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資料的收集主要包括以下幾個部分,收集路徑,跨越情況,機(jī)電設(shè)備,裝置流程以及基礎(chǔ)等設(shè)施的三維幾何尺寸和色彩,材質(zhì),光澤等等。
最后是三維仿真建模。建模有多種方法,這些方法中有簡單適用的,這只能針對那些設(shè)計水平不高,要求不是很嚴(yán)格的產(chǎn)品,還有一些比較繁瑣的,這種方法要求設(shè)計的模型盡可能的接近產(chǎn)品,所以設(shè)計難度較大,比較耗時。
首先介紹第一種方法,要先創(chuàng)建好實體模型,通過調(diào)用相關(guān)的比例來修改產(chǎn)品的一些尺寸,拓?fù)潢P(guān)鍵建立基礎(chǔ)模型,這種方法是最簡單的,但是對于零件的尺寸范圍,關(guān)系要求比較明確,否則極容易出錯。
第二種方法,通過調(diào)用函數(shù)在客戶端應(yīng)用程序中創(chuàng)建對象,然后利用創(chuàng)建好的對象分別創(chuàng)建一些子對象,通過這些子對象來完成實體的構(gòu)建和編輯。編輯完成后再保存結(jié)果與原模型進(jìn)行比較。在創(chuàng)建子對象以及對于實體的構(gòu)建和編輯通過軟件內(nèi)部的宏功能就可以輕松的實現(xiàn)。這種方法相對來說比較省時省力,適合創(chuàng)建一些結(jié)構(gòu)比較單一,建模步驟相對較多的一些零件。但是如果所需要創(chuàng)建的試題需要的宏較多時,很容易出現(xiàn)差錯。
對于這兩種方法進(jìn)行比較,第一種方法可以實現(xiàn)所有的建模操作,適用性較廣,但是對于設(shè)計人員的要求很高,在設(shè)計的過程中要求不能有些許的差錯,否則就會導(dǎo)致整個產(chǎn)品的不良。而第二種方法雖然操作比較復(fù)雜,但是這些操作步驟都是簡單易懂的,因此適合于大多數(shù)沒有太多經(jīng)驗的設(shè)計人員,這種方法在設(shè)計過程中可能會出現(xiàn)部分差錯,但是在最后的結(jié)果中會有所顯示,修改也比較方便。
由此可以看出,機(jī)械設(shè)計中的三維仿真動畫的創(chuàng)作過程是一個極其復(fù)雜的過程,其工作量的大小則取決于機(jī)械設(shè)備與工作原理的難易程度。
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